วันพุธที่ 11 พฤษภาคม พ.ศ. 2554

tessellate modifier

tessellate modifier คือ modifier ที่เอาไว้ทำให้ model ของเรามี face มากขึ้นนั่นเอง เปรียบเสมือนการ sub divide นั่นเอง

วิธีการก็คือ เลือก object จากนั้นเลือก tessellate
ปรับค่า tension คือ ความตึง หรือ ค่าที่ทำให้มีส่วนแตกต่างของ face ว่าจะให้ออกด้านนอก หรือขยับเข้ามาข้างใน แต่ถ้าต้องการให้เรียบแบน ก็ปรับเป็น 0

split

split เอาไว้แยกส่วน เช่น เลือกเส้นให้รอบๆ พื้นที่ๆต้องการจะตัด จากนั้นเลือก split พื้นที่ทั้งสองส่วนก็จะแยกจากกัน แล้วค่อยเอา element มาเลือกและลบทิ้งไปนั่นเองครับ

Topology

Link : http://designreform.net/2009/04/3ds-max-2010-topology-tools-on-an-edit-poly-modifier/http://www.blogger.com/img/blank.gif

3ds Max 2010 - Topology Tools on an Edit Poly Modifier
Posted by:David Fano | 27. April 2009 | Filed under: 3ds Max, Tutorials
Tags: 3ds Max 2010, Topology

Software : 3ds Max Design 2010

Description :In this 3ds Max 2010 video we will cover how to use the new topology tools with an Edit poly modifier. This addresses one of the questions in the comments about how to modify the base geometry with out losing your modifications. I prefer this method to placing an FFD box on the whole thing.

Topics Covered:

Edit Poly Modifier
Animates Mode
Topology Tools
FFD Box