3d max football modeling
http://youtu.be/gFSOvkFUo2I
วันพฤหัสบดีที่ 12 พฤษภาคม พ.ศ. 2554
วันพุธที่ 11 พฤษภาคม พ.ศ. 2554
tessellate modifier
tessellate modifier คือ modifier ที่เอาไว้ทำให้ model ของเรามี face มากขึ้นนั่นเอง เปรียบเสมือนการ sub divide นั่นเอง
วิธีการก็คือ เลือก object จากนั้นเลือก tessellate
ปรับค่า tension คือ ความตึง หรือ ค่าที่ทำให้มีส่วนแตกต่างของ face ว่าจะให้ออกด้านนอก หรือขยับเข้ามาข้างใน แต่ถ้าต้องการให้เรียบแบน ก็ปรับเป็น 0
วิธีการก็คือ เลือก object จากนั้นเลือก tessellate
ปรับค่า tension คือ ความตึง หรือ ค่าที่ทำให้มีส่วนแตกต่างของ face ว่าจะให้ออกด้านนอก หรือขยับเข้ามาข้างใน แต่ถ้าต้องการให้เรียบแบน ก็ปรับเป็น 0
split
split เอาไว้แยกส่วน เช่น เลือกเส้นให้รอบๆ พื้นที่ๆต้องการจะตัด จากนั้นเลือก split พื้นที่ทั้งสองส่วนก็จะแยกจากกัน แล้วค่อยเอา element มาเลือกและลบทิ้งไปนั่นเองครับ
Topology
Link : http://designreform.net/2009/04/3ds-max-2010-topology-tools-on-an-edit-poly-modifier/http://www.blogger.com/img/blank.gif
3ds Max 2010 - Topology Tools on an Edit Poly Modifier
Posted by:David Fano | 27. April 2009 | Filed under: 3ds Max, Tutorials
Tags: 3ds Max 2010, Topology
Software : 3ds Max Design 2010
Description :In this 3ds Max 2010 video we will cover how to use the new topology tools with an Edit poly modifier. This addresses one of the questions in the comments about how to modify the base geometry with out losing your modifications. I prefer this method to placing an FFD box on the whole thing.
Topics Covered:
Edit Poly Modifier
Animates Mode
Topology Tools
FFD Box
3ds Max 2010 - Topology Tools on an Edit Poly Modifier
Posted by:David Fano | 27. April 2009 | Filed under: 3ds Max, Tutorials
Tags: 3ds Max 2010, Topology
Software : 3ds Max Design 2010
Description :In this 3ds Max 2010 video we will cover how to use the new topology tools with an Edit poly modifier. This addresses one of the questions in the comments about how to modify the base geometry with out losing your modifications. I prefer this method to placing an FFD box on the whole thing.
Topics Covered:
Edit Poly Modifier
Animates Mode
Topology Tools
FFD Box
Isolation Mode
Exit Isolation Mode button is missing
Issue
When you open a scene that contains objects in isolation mode, the Exit Isolation Mode button is missing.
Solution
To exit isolation mode and show all objects:
Select the objects in your scene.
Press Alt-Q to show the Exit Isolation Mode button.
Click Exit Isolation Mode to get out of isolation mode.
Issue
When you open a scene that contains objects in isolation mode, the Exit Isolation Mode button is missing.
Solution
To exit isolation mode and show all objects:
Select the objects in your scene.
Press Alt-Q to show the Exit Isolation Mode button.
Click Exit Isolation Mode to get out of isolation mode.
วันอังคารที่ 3 พฤษภาคม พ.ศ. 2554
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)